动画制作的阶段及动画制作的注意要点
动画制作是互联网上一项非常受欢迎的工作。目前常用的动画制作技术可分为二维动画和三维动画.不同的技术有不同的生产点。那么,动画的各个阶段是什么呢采取行动时应注意什么让我们仔细看看动画的阶段和动画制作中的注意事项。
[在动画的那些阶段]
一个动画的制作过程是非常严格的,都是分阶段进行的,每个阶段都必须严格,3D动画制作公司无论引进哪种类型的动画都必须经历以下几个阶段。
一.总体设计阶段
1.脚本。任何电影的制作步骤都是制作剧本,但是动画电影的剧本和真人剧情片的剧本有很大的不同。一般电影中的对白对演员的表演非常重要,而在动画片中则应尽量避免复杂的对白。这里的重点是用屏幕来表达视觉动作,动画是通过滑稽动作获得的,其中没有对话,而是通过视觉创造来激发人们的想象力。
2.故事板。根据剧本,导演画了一个类似连环画的故事草图,并展示了剧本中描述的动作。故事板由多个片段组成,每个片段由一系列场景组成,一个场景一般局限于一定的位置和一组角色,场景可以被分成一系列镜头,这些镜头被认为是图像单元,从而构成了一部动画电影的整体结构。
故事板同时绘制每个子镜头,因为其内容动作、白时间、摄影指令、图片连接等都需要有相应的解释。一般来说,如果你为一个30分钟的动画剧本设置了大约400个不同的镜头,你将不得不画一个大约800张图片的图片脚本--一个故事板。
3.生产表。这是导演编制的整个电影制作的进度计划,以指导动画创作集体人员以统一、协调的方式工作。
二.设计和生产阶段
1.设计。在故事板的基础上,确定道具的背景、前景、形式和形状,完成场景环境和背景图的设计与制作。此外,对人物或其他人物进行造型设计,并画出几个不同角度的每种形状的标准绘画,供其他动画师参考。
2.声音。在动画中,由于动作必须与音乐相匹配,所以在动画制作之前必须执行音频记录。录音完成后,编辑器将准确地将录制的声音分解成每个图片位置,即几秒钟(或几张图片)开始说话,对话将持续多长时间,等等。有必要将整个声音过程(即轨迹)分解成与每幅图片的声音相对应的表格,以供动画师参考。
三.具体的创作阶段
原来的画是创作出来的。原画的创作是动画设计者画出的一些关键动画。通常,设计师只负责一个固定的角色或其他角色。2)中间图解。中间插图是指两幅重要位置或画框的图画,通常是两幅原作之间的图画。助理动画师制作一幅中间画,而其他艺术家则插入一个链接来绘制角色的动作。原画之间连续动作的插补应该符合规定的动作时间,这样才能显示出接近自然动作的效果。